Cette unité d’enseignement introduit les fondements de l’infographie et de la vision 3D, en couvrant la modélisation géométrique, la représentation et le traitement de surfaces, ainsi que la synthèse d’images et le rendu.
Les étudiants abordent les principes de la chaîne graphique, depuis la modélisation jusqu’au rendu temps réel, ainsi que les bases de l’animation et de la simulation physique.
Les enseignements s’appuient sur des travaux pratiques et des projets, avec des implémentations en OpenGL, C/C++ et Python.